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Sengoku-Jidai Chronicles


Erstellt:
Letzte Änderung: 27.08.2013
abgeschlossen
Deutsch
383039 Wörter, 31 Kapitel
Thema: Inu Yasha
Schlagworte: Fortsetzung
Hauptcharaktere: Inu Yasha, Kagome, Sesshoumaru
Dies ist die Fortsetzung meiner FF "Abenteuer im Mittelalter".

Doujinshi: http://animexx.onlinewelten.com/doujinshi/58902/

Achtung: Die Charakter-Beschreibungen können Spoiler beinhalten!

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 03.01.2006
U: 27.08.2013
Kommentare (858 )
383039 Wörter
Kapitel 1 Zurück ins Mittelalter E: 03.01.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (21)
4066 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 Wiedersehen nach einem Jahr E: 08.01.2006
U: 27.08.2009
Kommentare (21)
7091 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Der Weg nach Westen E: 04.02.2006
U: 14.09.2009
Kommentare (17)
14054 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Neue Bekanntschaften E: 17.02.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (27)
11050 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Erste Ereignisse des ersten Tages E: 19.03.2006
U: 01.08.2009
Kommentare (29)
12818 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Neue Mitstreiter und neue Erkenntnisse E: 07.04.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (26)
13445 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Angriff auf das Schloss E: 17.04.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (28)
18967 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Der wahre Kampf beginnt erst jetzt E: 22.05.2006
U: 31.07.2009
Kommentare (26)
18373 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Eine alte Rechnung E: 02.06.2006
U: 09.08.2009
Kommentare (31)
12815 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 10 Besuch von den Eltern E: 18.06.2006
U: 01.08.2009
Kommentare (28)
15661 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 11 Ein hinterhältiger Plan E: 25.06.2006
U: 09.08.2009
Kommentare (30)
13486 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 12 Der Feind in den eigenen Reihen E: 09.08.2006
U: 09.08.2009
Kommentare (28)
11519 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 13 Konfrontation E: 18.08.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (27)
12770 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 14 Die Rache der Ryû-Youkai E: 29.08.2006
U: 13.09.2009
Kommentare (25)
14153 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 15 Rokou gegen Inu Yasha E: 04.09.2006
U: 08.08.2009
Kommentare (27)
15483 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 16 Tobas Vergeltung und Kagomes Leben E: 30.09.2006
U: 09.08.2009
Kommentare (31)
17448 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 17 Der Kampf gegen Renhou - Sesshoumaru in Bedrängnis E: 11.01.2007
U: 13.09.2009
Kommentare (28)
19709 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 18 Schatten der Vergangenheit E: 21.01.2007
U: 31.07.2009
Kommentare (27)
13415 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 19 Entführt! E: 27.01.2007
U: 31.07.2009
Kommentare (30)
10912 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 20 In Gefangenschaft E: 30.01.2007
U: 08.08.2009
Kommentare (26)
11072 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 21 In der Höhle des Löwen E: 02.02.2007
U: 09.08.2009
Kommentare (26)
10059 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 22 Trennungsschmerz E: 06.02.2007
U: 31.07.2009
Kommentare (23)
9073 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 23 Ai shite masu Adult E: 06.02.2007
U: 23.02.2010
Kommentare (29)
2462 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 24 In der Falle E: 08.02.2007
U: 08.08.2009
Kommentare (27)
10069 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 25 Schwere Verluste E: 09.02.2007
U: 08.08.2009
Kommentare (40)
7905 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 26 Gedanken E: 12.03.2007
U: 08.08.2009
Kommentare (35)
10192 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 27 Leben und Tod E: 07.04.2007
U: 08.08.2009
Kommentare (34)
13652 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 28 Alte Bürden E: 20.05.2007
U: 31.07.2009
Kommentare (27)
13584 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 29 Requiem E: 11.07.2007
U: 11.01.2011
Kommentare (27)
13020 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 30 Der letzte Kampf E: 28.08.2007
U: 18.07.2009
Kommentare (28)
16379 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 31 Die Reise geht weiter E: 24.09.2007
U: 27.08.2013
Kommentare (28)
8337 Wörter
abgeschlossen
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  • Charakter
    1. * ~ Freunde und Verbündete ~ *

  • Charakter
    1.01) Inu Yasha

    Rasse: Inu-Hanyou
    Alter: 201 Jahre
    Größe: 1,75 m
    Waffen: Tessaiga: Kaze no Kizu, Bakuryuuha; Sankontessou, Hijinkessou
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Inu Yasha scheint sich mittlerweile etwas mehr zu Kagome zu bekennen. Aber etwas in ihm kann Kikyou offenbar auch weiterhin nicht vergessen, was nach wie vor ein Hindernis für seine Gefühle Kagome gegenüber darstellt.
    Ansonsten ist der Hanyou geblieben wie er ist. Noch immer hackt er gerne gelegentlich auf Shippo rum, verehrt seine heißgeliebten Fertignudeln und kann Sesshoumaru absolut nicht leiden. Von daher will er diesen auch selbstverständlich nicht begleiten, als Sesshoumaru sich dazu entschließt, wieder in die westlichen Länder zurückzukehren. Auch mit der angeblichen Bedrohung will Inu Yasha zunächst nichts zu tun haben, bis die Behauptung in den Raum geworfen wird, Naraku könnte eventuell seine Finger im Spiel haben. So lässt sich der Hanyou doch noch dazu bewegen, zusammen mit seinen Freunden seinen Halbbruder zu begleiten.
    Als sie schließlich alle zusammen das erste Mal die westlichen Länder besuchen, ist Inu Yasha noch sehr misstrauisch. Die ihm bis dahin unbekannten Angehörigen des Clans seines Vaters beobachtet er meist mit großer Skepsis. Und das Auftreten von so manchem scheint auch genügend Anlass dafür zu geben. Denn Inu Yasha stößt bei einigen Mitgliedern des Clans nicht unbedingt auf viel Gegenliebe. Unter ihnen gibt es nämlich einige, die in dem Hanyou, im Zusammenhang mit dessen Mutter, den Hauptfaktor für den Tod ihres ehemaligen Herrn sehen.
  • Charakter
    1.02) Kagome Higurashi

    Rasse: Mensch
    Alter: 16 Jahre
    Größe: 1,65 m
    Waffen: Pfeil und Bogen, spirituelle Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Kagome hat sich ebenfalls nicht wirklich verändert. Nach wie vor weiß sie, dass Inu Yasha noch immer irgendwie an Kikyou festzuhalten scheint und versucht so gut ihr das eben möglich ist, damit klarzukommen. Das ist für Kagome jedoch nicht immer so einfach, da sich ihre Gefühle dem Hanyou gegenüber nicht verändert haben. Trotzdem geht sie so normal wie möglich damit um und lässt sie sich in der Gegenwart der anderen auch nichts anmerken.
    In einem gewissen Sinne ist es vermutlich Kagome mitzuverdanken, dass sich die Freunde ebenfalls auf den Weg in die westlichen Länder machen. Denn obwohl Inu Yasha sich zunächst strikt geweigert hatte, auch nur einen Fuss dorthin zu setzen, ließ er sich auf die Bitten des Mädchens hin und mit der Aussicht, eventuell auf Naraku zu treffen, doch noch dazu überreden.
    Der Aufenthalt in den westlichen Ländern hält auch für Kagome die eine oder andere Überraschung bereit.
  • Charakter
    1.03) Miroku, Sango & Kirara

    Rassen: Miroku & Sango: Menschen; Kirara: Nekomata
    Alter: Miroku: 20 Jahre; Sango: 17 Jahre; Kirara: über 500 Jahre
    Größen: Miroku: 1,75 m; Sango: 1,70 m; Kirara: ca. 25 cm (Schulterhöhe, unverwandelt)
    Waffen: Miroku: Kazaana, Sutras, Stab (Shakujô); Sango: Hiraikotsu, Katana, verschiedene Gifte, Nioidama (Geruchskugel oder Stinkbombe)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Anders als Kagome und Inu Yasha haben Sango und Miroku es vor einiger Zeit endlich geschafft und sich wirklich zueinander bekannt. Zwar schaut Miroku noch ab und zu hübschen Frauen hinterher, doch scheinen dies nunmehr nur kleinere Versuche von harmlosen Flirtereien zu sein und außerdem weiß Sango sehr gut, wie sie ihn im Zaum halten kann. Dennoch wirkt es auf Außenstehende oft noch so, als hätte sich zwischen den beiden nicht wirklich was getan. Zumindest zeigen sie ihre gegenseitige Zuneigung nicht offensichtlich im Beisein anderer.
    Und natürlich wird Sango auch weiterhin von ihrer treuen Nekomata Kirara begleitet.
  • Charakter
    1.04) Shippou

    Rasse: Kitsune
    Alter: 51 Jahre
    Größe: 45 cm
    Waffen: Kitsunebi, Illusionen, Verwandlungen
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Der kleine Shippou hat sich nicht verändert. Nach wie vor hängt er sehr an Kagome und ärgert Inu Yasha hin und wieder gerne mal. In Sachen Kampf ist der Kitsune zwar auch weiterhin des Öfteren noch ein kleiner Hasenfuß, aber er bemüht sich dennoch sehr, den anderen in brenzligen Situationen stets beizustehen.
  • Charakter
    1.05) Kimie Yamada

    Rasse: Mensch
    Alter: 18 Jahre
    Größe: 1,70 m
    Waffen: Raidon: Raigeki
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Nach etwas über einem Jahr kehrt Kagomes Cousine Kimie mit Abschluss der Schule wieder nach Tokio und in die Sengoku-Ära zurück. Auf diesen Moment hat sie schon lange ungeduldig gewartet, die Zeit aber auch genutzt, um sich in Sachen Schwertkampf weiterzuentwickeln. Als sie endlich wieder im Mittelalter ist und somit auch Inu Yasha und die anderen wiedersieht, fühlt sich Kimie schon kurz danach so, als wäre sie nie wirklich weg gewesen. Besonders gespannt, ist sie jedoch auf ihr erstes Wiedersehen mit Sesshoumaru, was auch schon bald folgt. Doch nicht lange nach diesem Wiedersehen entschließt sich Sesshoumaru zur Rückkehr in die westlichen Länder. Natürlich will Kimie ihn begleiten, wenngleich sie die Aussicht, damit auch auf andere Inu-Youkai zu treffen, etwas verunsichert. Und in der Tat stellt sich der Aufenthalt bei Sesshoumarus Clan nicht immer als einfach heraus. Damit hat aber nicht nur Kimie zu kämpfen...
  • Charakter
    1.06) Inuki

    Rasse: Youkai (einer Unterart der Inu-Youkai zugehörig)
    Alter: 4 Jahre
    Größe: ca. 75 cm (Schulterhöhe, unverwandelt)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Inuki gehört eigentlich zu Kimie, doch hat sie ihn vor ihrer Rückkehr in die Neuzeit in Sesshoumarus Obhut gegeben, da sich herausgestellt hatte, dass Inuki kein gewöhnlicher Hund, sondern ein Inugami ist. Trotzdem sieht er nach wie vor aus, wie ein ganz normaler Hund. Doch er kann auch, ähnlich wie Kirara, seine Gestalt verändern.
    Seit etwas über einem Jahr begleitet Inuki nun Sesshoumarus Gruppe und erlaubt sich besonders mit Jaken hin und wieder den einen oder anderen Spaß.
  • Charakter
    1.07) Rin

    Rasse: Mensch
    Alter: 9 Jahre
    Größe: ca. 1,15 m
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Natürlich ist Rin nach wie vor bei Sesshoumaru und bestimmt will sie auch nirgendwo anders sein. Auch von ihrer fröhlichen Art hat sie nichts eingebüßt.
  • Charakter
    1.08) Jaken

    Rasse: Kappa
    Alter: 3237 Jahre
    Größe: ca. 50 cm
    Waffen: Kopfstab (Jintoujou)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Jaken reist nach wie vor als Sesshoumarus Diener mit diesem durch die Gegend, doch scheint er seit einiger Zeit noch etwas mehr leiden zu dürfen, als er es ohnehin schon gewohnt war, denn Inuki erlaubt sich seit seinem Anschluss an Sesshoumarus Gruppe immer wieder seine Späße mit dem Krötendämon. Doch empfindet Jaken diese Späße als "Leidtragender" keinesfalls als sonderlich amüsant.
  • Charakter
    1.09) Ah-Un

    Rasse: Drache
    Alter: ?
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Ah-Un ist natürlich ebenfalls wieder mit von der Partie.
  • Charakter
    1.10) Hachiemon

    Rasse: Tanuki
    Alter: ?
    Größe: ca. 1,40 m
    Waffen: Verwandlungen
    Erstes Erscheinen: Kapitel 3

    Hachiemon, der von allen jedoch meist nur "Hachi" genannt wird, ist ein Tanuki und besitzt die Fähigkeit, sich mit der Hilfe eines Laubblattes auf verschiedene Weise zu verwandeln. Er kennt Miroku schon eine ganze Weile und wird von diesem meist mit Schmeicheleien oder Drohungen dazu gebracht, etwas für ihn zu tun. So bringt Hachi den Mönch und dessen Reisegefährten des öfteren von einem Ort zum anderen, indem er sie in seiner verwandelten Form auf seinem Rücken trägt.
    Von Kämpfen hält Hachi in etwa so viel wie Myouga oder Toutousai: Nämlich gar nichts! Deswegen verflüchtigt auch er sich stets dann, wenn Gefahr im Verzug ist. Manchmal passiert es jedoch, dass Hachi von Miroku dazu gezwungen wird, sich wohl oder übel an gewissen Auseinandersetzungen zu beteiligen. Ab und zu hilft Hachi aber auch von sich heraus den anderen, wenngleich er sich aber nie offensiv an Kämpfen beteiligt.
  • Charakter
    1.11) Myouga & Toutousai

    Rassen: Myouga: Flohgeist; Toutousai: Youkai
    Alter: Myouga: über 1500 Jahre; Toutousai: mindestens 2000 Jahre
    Größen: Myouga: wenige mm; Toutousai: ca. 1,40 m
    Waffen: Myouga: keine; Toutousai: Hammer, Feuer-Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 9

    Myouga und Toutousai stehen den anderen mit nützlichen Ratschlägen und Informationen zur Seite.
  • Charakter
    1.12) Bokusenou

    Rasse: Baumgeist
    Alter: ~ 2000 Jahre
    Erstes Erscheinen: Kapitel 14

    Bokusenou ist ein 2000 Jahre alter Magnolienbaum, aus dessen Ästen die Schwertscheiden für Tessaiga und Tenseiga angefertigt wurden. Er scheint über viele Dinge ganz genau Bescheid zu wissen. So erklärte er Sesshoumaru vor geraumer Zeit auch den Grund, weshalb Inu no Taishou es so wollte, dass sein älterer Sohn Tenseiga und sein jüngerer Sohn Tessaiga erhalten sollte.
    Sesshoumaru sucht Boksenou nunmehr auf, um mehr über Akuma und die Ryû-Youkai zu erfahren.
  • Charakter
    2. * ~ Inu-Youkai ~ *


    Der Clan der Inu-Youkai gehört zu einem der mächtigsten Dämonenstämme der Sengoku-Ära und herrscht über die westlichen Regionen des Landes. Sie besitzen alle zusätzlich zu ihrem doch recht menschlichen Aussehen auch eine dämonische und zugleich ihre wahre Gestalt in Form von gigantischen Dämonenhunden. Ihr Aussehen in dieser Form ähnelt sich dabei untereinander in der Gesamterscheinung. Unterschiede existieren hauptsächlich in eventuellen Fellmusterungen, in der Fellfarbe oder auch in der Beschaffenheit der Mähne.
  • Charakter
    2.01) Sesshoumaru

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: über 900 Jahre
    Größe: 1,80 m
    Waffen: Tenseiga; Toukijin: Souryuuha (Explosion des azurblauen Drachen); Dokkaso (Giftblumenklaue), Lichtpeitsche
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Sesshoumaru zieht nach wie vor mit Rin, Jaken und Ah-Un durch das mittelalterliche Japan, wobei seine Gruppe seit etwas über einem Jahr auch von Inuki begleitet wird. Von Inu Yasha und dessen Freunden hält der Youkai nach wie vor nicht sonderlich viel, wenngleich er Kagomes Cousine Kimie bereits eine geraume Zeit vor deren Fortgang zu seiner Gefährtin bestimmt hatte. Doch erkundigt hat er sich seither nicht mehr über sie, da dies ja bedeutet hätte, dass er sich bei Kagome oder eventuell auch bei Inu Yasha hätte schlau machen müssen und dazu würde er sich garantiert niemals hinreißen lassen wollen.
    Seit einiger Zeit scheint Sesshoumaru ab und zu über eine eventuelle Rückkehr in die westlichen Länder nachzudenken, wenngleich er bis zu diesem Moment noch warten will. Als er aber von Ashitaka und einem weiteren Inu-Youkai aufgesucht und gebeten wird, wieder zurückzukehren, tut Sesshoumaru das auch. Denn anscheinend gibt es etwas oder jemanden, der es auf die westlichen Länder abgesehen hat und dem muss natürlich Einhalt geboten werden. Jedoch gestaltet sich dies nicht gerade als sonderlich einfach. Denn es scheint, als kämen die Probleme nicht nur von außerhalb...
  • Charakter
    2.02) Ashitaka

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 325 Jahre
    Größe: 1,75 m
    Waffen: Katana, Bannkreise
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Ashitaka ist Sesshoumarus Cousin, unterscheidet sich von diesem im Charakter aber erheblich. Denn Ashitaka ist sehr aufgeschlossen und freundlich und kommt scheinbar mit fast jedem gut klar. Innerhalb seines Clans versteht er es wohl am besten, Bannkreise verschiedenster Varianten zu errichten. Mit ihnen kann er sich selbst und auch andere vor feindlichen Angriffen schützen. Allerdings kann er seine Bannkreise auch dazu verwenden, seine Gegner einzuschließen und unschädlich zu machen. Es ist aber nicht so, als hätte er diese Fähigkeiten schon von vornherein perfekt beherrscht, denn Ashitaka hatte in der Hinsicht einen guten Lehrer, der seine Gabe bestmöglich trainiert hat.
    Durch einen Zufall traf Ashitaka vor einem Jahr Sesshoumaru wieder und machte dabei auch Bekanntschaft mit Inu Yasha und dessen Freunden. Sie wurden recht schnell gute Freunde und Ashitaka unterstützte die anderen zu dieser Zeit auch im Kampf gegen Naraku, bevor er letztendlich nach seiner insgesamt 200 Jahre andauernden Abwesenheit wieder in die westlichen Länder zurückgekehrt war. Doch eine noch unbekannte Gefahr scheint diese nunmehr zu bedrohen und so macht sich Ashitaka zusammen mit einem Kameraden auf den Weg, um Sesshoumaru zu suchen und ihn zu bitten, wieder in die westlichen Länder zurück zu kehren.
  • Charakter
    2.03) Tôya

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 876 Jahre
    Größe: 1,78 m
    Waffen: Katana, Naginata (Schwertlanze)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Tôya ist Ashitakas bester Freund und begleitet ihn auf dessen Suche nach Sesshoumaru. Er kann sowohl mit dem Schwert als auch mit dem Naginata hervorragend umgehen. Wenngleich er Sesshoumaru durchaus mit dem gebührenden Respekt gegenübertritt, könnte man aus Tôyas Bemerkungen manchmal auch schließen, er lege es gelegentlich auch auf eine offene und direkte Auseinandersetzung an. Doch anders als dieser Eindruck zunächst Glauben machen könnte, würde Tôya Sesshoumaru keinesfalls hinterhältig in den Rücken fallen oder ihn herausfordern. Aber eine Sache scheint Tôya wiederum sehr zu beschäftigen und das ist die Verbindung zwischen Sesshoumaru und Kimie. Da sich sein Herr zum einen um die kleine Rin kümmert und zum anderen Kimie zu seiner Gefährtin bestimmt hat, kommen Tôya schon nach kurzer Zeit gewisse Bedenken, welche er aber erst mal noch für sich behält.
  • Charakter
    2.04) Miyuki

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 203 Jahre
    Größe: 1,65 m
    Waffen: Katana, drei Kunai (Wurfmesser), Hana no Arashi (Blütensturm)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 4

    Miyuki ist Tôyas kleine Schwester. Sie ist ziemlich lebhaft und sagt immer genau, was sie denkt, ist dabei manchmal aber auch etwas vorlaut, doch im Grunde ist sie sehr freundlich. Neben ihrem Bruder scheint Miyuki außerdem besonders an Ashitaka zu hängen und obwohl sie ihn wirklich sehr zu mögen scheint, geraten die beiden immer wieder in kleinere Auseinandersetzungen, wenn Ashitaka mal wieder über Miyuki herzieht. Dabei meint er es eigentlich niemals böse, schafft es so aber trotzdem immer wieder, sie zur Weißglut zu bringen. Aber auch die Tatsache, dass sie an offensiven Kämpfen meist nicht mitwirken darf, weil entweder Tôya oder Ashitaka ihr in der Hinsicht immer wieder einen Strich durch die Rechnung machen, gefällt Miyuki gar nicht, da sie es hasst, von allen wie ein kleines, schwaches Kind behandelt zu werden. So nimmt sie nach Möglichkeit jede Gelegenheit wahr, ihrem Clan und besonders Ashitaka und ihrem Bruder zu beweisen, dass auch sie kämpfen kann. Allerdings setzt sie im Kampf im Gegensatz zu vielen anderen Clan-Mitgliedern ihre Kräfte in ihrer dämonischen Form so gut wie nie ein.
  • Charakter
    2.05) Subaru

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 415 Jahre
    Größe: 1,76 m
    Waffen: Tachi, Pfeil und Langbogen (Dai-kyû)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 4

    Subaru kann sehr gut mit dem Schwert umgehen, doch am Besten versteht er sich auf den Einsatz von Pfeil und Bogen, womit er immer sein Ziel trifft. Er praktiziert als einziger seines Clans das Bogenschießen und kann seine Pfeile mit dämonischer Energie verbinden, die sie so noch stärker und für den Angriff weitaus effektiver macht. Diese Methode ist vergleichbar mit Kagomes Bannpfeilen.
    Auf den ersten Blick macht Subaru einen freundlichen und ausgeglichenen Eindruck, doch innerhalb seines Clans nimmt er eine eher einzelgängerische Position ein. Es ist oft nicht ergründlich, was genau in seinen Gedanken vorgeht und auch sein anfängliches Verhalten Inu Yasha und den anderen gegenüber spricht nicht unbedingt für ihn. Erst Kagome gelingt es nach einer Weile, hinter die abweisende Fassade zu blicken.
  • Charakter
    2.06) Kakeru

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 2976 Jahre
    Größe: 1,89 m
    Waffen: Katana (früher), Bannkreise, Magie, heilende Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Kakeru kann man als den ruhigen Pol des Clans der Inu-Youkai ansehen. Er tritt stets ruhig und besonnen auf und scheint sich durch nichts aus der Ruhe bringen zu lassen. Außerdem hat er eine sehr freundliche Ausstrahlung. Er war sehr gut mit Inu no Taishou befreundet und scheint nun in gewisser Weise auch für Sesshoumaru sowas wie Ansprechpartner zu sein, wenngleich das Angebot für eine Unterhaltung meist von Kakeru ausgeht. In der Vergangenheit war er auch maßgeblich an Sesshoumarus Ausbildung und Training beteiligt gewesen und auch Ashitaka hatte er in seine Obhut genommen.
    Anders als die meisten anderen Inu-Youkai beteiligt sich Kakeru jedoch schon lange nicht mehr offensiv an Kämpfen, was damit zusammenhängen mag, dass er vor etwa 100 Jahren durch eine schwere Verletzung im Kampf seine Sehkraft verlor. Deswegen ist Kakeru jedoch keinesfalls hilf- oder wehrlos. Geschätzt wird er aber besonders aufgrund seiner ausgeprägten magischen und heilenden Fähigkeiten und seiner guten Ratschläge. Er ist sozusagen Ansprechpartner für jeden, egal, um welche Probleme es auch gehen mag.
  • Charakter
    2.07) Sakura

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 2047 Jahre
    Größe: 1,74 m
    Waffen: Sie nimmt nicht aktiv an Kämpfen teil, kann jedoch ein Katana führen.
    Erstes Erscheinen: Kapitel 6

    Sakura ist die Mutter von Ashitaka. Ihr Charakter zeichnet sich besonders durch Freundlichkeit und Gutmütigkeit aus, dementsprechend ist auch ihr Auftreten gegenüber Inu Yasha und seinen Freunden. Ihr Umgang mit Ashitaka erinnert Inu Yasha zudem des Öfteren an ihn selbst und seine eigene Mutter.
  • Charakter
    2.08) Seshiru

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: 1732 Jahre
    Größe: 1,85 m
    Waffen: zwei Katanas: Onmyo Kosa (Licht- und Schattenkreuzung)
    Erstes Erscheinen: Kapitel 7

    Seshiru wurde vor etwas über 200 Jahren aus den westlichen Ländern verbannt, weil er die Autorität von Inu no Taishou wegen dessen Liebe zu Izayoi, Inu Yashas Mutter, angezweifelt und ihn auch noch zum Kampf herausgefordert hatte. Wenngleich Seshiru nicht der einzige gewesen war und ist, der Inu no Taishous Beziehung zu Izayoi angeprangert hatte, so war er doch der einzige gewesen, der seinen Unmut auch offen geäußert und aufgrund seiner Ansichten den offenen Kampf provoziert hatte. Nachdem Inu no Taishou jedoch als Sieger aus dem Zweikampf hervorgegangen war, war Seshiru nach seiner Niederlage gezwungen, das Schloss und die Ländereien seines Herrn zu verlassen. Seither hat man nichts mehr von ihm gehört und es kursierte daher seit langem das Gerücht, er wäre längst gestorben. Doch dann taucht er ganz plötzlich wieder auf der Bildfläche auf und das nicht unbedingt zur großen Begeisterung seines Clans. Insbesondere Subaru scheint Seshiru gegenüber mehr als abgeneigt zu sein. Der Grund dafür liegt etwas in der Vergangenheit und ist familiär bedingt, denn Seshiru ist Subarus älterer Bruder.
  • Charakter
    2.09) Akira

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter : ist bereits tot; war 2275 Jahre alt
    Größe: 1,87 m
    Waffen (zu Lebzeiten): Katana

    Akira war Sakuras Gefährte und somit auch Ashitakas Vater. Zudem war er der Bruder von Sesshoumarus Mutter.
    Die Beziehung Inu no Taishous zu einer Menschenfrau hatte Akira von vornherein missbilligt, wenngleich er sich dennoch nicht gegen seinen Herrn auflehnen wollte.
    Akira starb im Kampf gegen einen feindlichen Youkai, als Ashitaka noch klein war.
  • Charakter
    2.10) Inu no Taishou

    Rasse: Inu-Youkai
    Alter: ist bereits verstorben; war ca. 3000 Jahre alt
    Größe: 1,90 m
    Waffen (zu Lebzeiten): Tessaiga, Tenseiga, Sou'unga: Gokuryuuha (Explosion des Höllendrachen)

    Inu no Taishou war zu Lebzeiten wohl einer der bedeutendsten und stärksten Youkai und noch dazu der Herr der westlichen Länder. Er war nicht nur der Vater von Sesshoumaru, welcher wie er ein vollwertiger Youkai ist, sondern auch der Vater von Inu Yasha, der aus der Liebe zwischen dem Daiyoukai des Westens und einer Menschenfrau entstanden ist. Kurz nach Inu Yashas Geburt starb Inu no Taishou jedoch, als er nach einem schweren Kampf gegen den Daiyoukai Ryuukotsusei diesen in einen tiefen Schlaf versetzt hatte und daraufhin bei der Rettung von Inu Yasha und dessen Mutter Izayoi in einen erneuten Kampf geriet. Der Zugang zu seinem Grab befand sich in einer schwarzen Perle, welche in Inu Yashas rechtem Augapfel versteckt war. Nachdem Inu Yasha das Schwert Tessaiga wie vorgesehen erhalten hatte, hatte die Perle ihre Funktion somit erfüllt und verschwand.
    Neben Tessaiga und Tenseiga, welche er seinen beiden Söhnen vererbte, besaß Inu no Taihsou noch ein drittes Schwert: das Schwert der Erde, Sou'unga, welches die Tore der Unterwelt öffnen und 100 Verstorbenen untotes Leben schenken konnte.
  • Charakter
    3. * ~ Panther-Youkai ~ *


    Der Stamm der Panther-Youkai kämpfte bereits im Großen Krieg gegen Inu Taishou und vor knapp 50 Jahren führten sie auch Krieg gegen Sesshoumaru. Vor einiger Zeit machten auch Inu Yasha und die anderen Bekanntschaft mit den Panther-Youkai, als diese erneut den Westen verlassen hatten, um sich einerseits an Sesshoumaru zu rächen und andererseits an die Juwelensplitter von Kagome heranzukommen, mit deren Hilfe sie ihren Anführer wiederbeleben wollten, der einst im Zweikampf gegen Inu Taishou unterlag.
  • Charakter
    3.01) Touran

    Rasse: Panther-Youkai
    Alter: über 500 Jahre; ist die Älteste unter den vier Geschwistern
    Größe: 1,75 m
    Waffen: Katana, Speer aus Eis, beherrscht Eis und Kälte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 6

    Touran ist die Älteste unter den vier Geschwistern der Panther-Youkai und wie ihr Stamm, so hatte auch sie nie sonderlich viel für die Inu-Youkai übrig. Nachdem Sesshoumaru ihre Geschwister mit Tenseiga jedoch wieder zum Leben erweckt hatte, als deren Seelen von ihrem wiederbelebten Anführer verschlungen worden waren, begrub Touran die alten Feindseligkeiten zwischen ihrem Stamm und Sesshoumaru und kehrte mit ihren Geschwistern wieder in den Westen zurück. Hatte sie zuvor mehr als eine Art Stellvertreterin die Panther-Youkai angeführt, so hat Touran diese Rolle mittlerweile fest übernommen. Sie zeichnet sich besonders durch selbstbewusstes und entschlossenes Auftreten aus. Ihre Stärken bilden der magische Einsatz von Eis und Kälte. Vorzugsweise setzt sie im Kampf einen aus Eis bestehenden Speer ein, sie kämpft aber auch mit dem Schwert. Ihr Name bedeutet "Wintersturm".
  • Charakter
    3.02) Karan

    Rasse: Panther-Youkai
    Alter: über 500 Jahre
    Größe: 1,65 m
    Waffen: beherrscht das Feuer
    Erstes Erscheinen: Kapitel 6

    Die Feuermagie beherrscht Karan, deren Name "Sommersturm" bedeutet, perfekt. Sie versteht es sehr gut, ihre Feuerkräfte mit flinken Angriffen und Ausweichmanövern zu kombinieren, um ihre Gegner in die Enge zu treiben. Aber auch ihr Mundwerk ist nicht von schlechten Eltern. Überhaupt scheint sie eher selten ein Blatt vor den Mund zu nehmen, besonders in der Gegenwart der Inu-Youkai. Es ist ganz klar, dass somit die eine oder andere Auseinandersetzung vorprogrammiert ist.
  • Charakter
    3.03) Shunran

    Rasse: Panther-Youkai
    Alter: über 500 Jahre; ist vermutlich die Jüngste unter den vier Geschwistern
    Größe: 1,61 m
    Waffen: Illusionen, beherrscht Blütenmagie
    Erstes Erscheinen: Kapitel 6

    Shunran besitzt im Vergleich zu ihren drei Geschwistern zwar körperlich keine sonderlich große Kampfkraft, doch sie ist eine hervorragende Magierin und Illusionistin, die man besser nicht unterschätzen sollte. So kann sie beispielsweise Trugbilder von sich selbst erschaffen und somit ihre Gegner in die Irre führen oder aber sie versetzt sie mit Hilfe ihrer magischen Blüten in Tiefschlaf, um sie außer Gefecht zu setzen. Die magisch tanzenden Blüten repräsentieren die Bedeutung ihres Namens "Frühlingssturm" perfekt.
  • Charakter
    3.04) Shuuran

    Rasse: Panther-Youkai
    Alter: über 500 Jahre
    Größe: knapp über 2 m
    Waffen: beherrscht Blitz und Donner
    Erstes Erscheinen: Kapitel 6

    Shuuran ist das einzige männliche Familienmitglied der vier Geschwister der Panther-Dämonen. Was ihm an körperlicher Schnelligkeit fehlen mag, gleicht er durch die Kampf- und die Durchschlagskraft seiner Blitzattacken wieder aus.
    Wie bei seinen Geschwistern steht auch Shuurans Name für eine Jahreszeit und bedeutet "Herbststurm".
  • Charakter
    4. * ~ Ryû-Youkai ~ *


    Die Ryû-Youkai sind ein Dämonen-Stamm, dessen Ursprung in China liegt. Doch vor 1000 Jahren kamen sie nach Japan, wo ihr damaliger Anführer gegen Inu Taishou um die Vorherrschaft in den westlichen Ländern kämpfte, dabei jedoch unterlag. Die Ryû-Youkai zogen sich daraufhin tief in die Gebirge im Norden Japans zurück und nachdem sie sich seither nicht mehr gezeigt hatten, entstand bald die Vermutung, sie wären wieder aus dem Land verschwunden. Jetzt tauchen sie aber wieder auf und ihr Ziel sind erneut die westlichen Länder.
    Auch die Ryû-Youkai besitzen zusätzlich zu ihrem menschlichen Erscheinungsbild eine weitere Gestalt, die Gestalt von Drachen. Unter ihnen gibt es fünf Youkai, die innerhalb des Clans eine besondere Position einnehmen und als die "fünf Hüter" bezeichnet werden. Denn jeder von ihnen gebietet über ein Element der chinesischen Philosophie von Yin und Yang, weshalb man sie auch "Elementardrachen" nennt. Sie verfügten jedoch nicht von Anfang an über diese Kräfte.
    Ansonsten können die Ryû-Youkai im Kampf entweder kinetische Angriffe oder Feuermagie einsetzen.

    Und wenngleich sie eigentlich nicht direkt zum Clan der Ryû-Youkai gehören, so gibt es innerhalb von diesem auch eine Vielzahl von dämonischen Drachen. Diese Youkai besitzen im Gegensatz zu Akuma und dessen Clan-Mitgliedern, die auch eine menschliche Gestalt annehmen können, lediglich ein drachenähnliches Aussehen. Sie sind im Durchschnitt 10-15 Meter lang (die Flügelspannweite beträgt jeweils ca. 5 Meter mehr) und an der Schulterhöhe gemessen gut 5-8 Meter hoch. Zusammen mit Akumas Clan bewohnen sie seit 1000 Jahren die Gebirge tief im Norden des Landes, wohin kaum ein anderes Wesen vordringen kann. Die Aufgabe dieser Drachenwesen ist es, die Durchlagskraft ihrer kinetischen und ihrer Feuerangriffe zu nutzen, um ihr Territorium mit allen Mitteln vor Eindringlingen zu verteidigen. Gelegentlich werden sie von Akuma und den anderen Ryû-Youkai auch als Reittiere genutzt.
    Es waren diese Dämonendrachen, die auf Akumas Anweisung hin den ersten Angriff auf das Schloss der Inu-Youkai gestartet haben.
    Zudem übernimmt eine Vielzahl von echsenartigen Dämonen und dämonischen Krähen unter Anweisung der Ryû-Youkai einen Großteil an Aufgaben, wie zum Beispiel die Erkundung anderer Gebiete oder die Funktion als Spione.
  • Charakter
    4.01) Akuma

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 1135 Jahre
    Größe: 1,82 m
    Waffen: Tachi, Feuer- und Windmagie, Hafuu Retsuzan (etwa: schneidender Wind), Ryûzu Kûzan (Drachenkopf-Wirbel), kinetische Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 5

    Akuma ist der direkte Nachfolger seines Vaters, dem ehemaligen Anführer der Ryû-Youkai, der einst im Kampf gegen Inu no Taishou unterlag und sich anschließend in die nördlichen Gebirge zurückzog. Sein Clan setzt sich aus Youkai zusammen, die an Drachen erinnern, und aus solchen, die wie Akuma selbst und einige andere Youkai eine menschliche Gestalt besitzen, jeweils ausgestattet mit einem Paar schwarzer, drachenähnlicher Flügel. Zusätzlich zu der sehr gebräuchlichen Feuermagie und den kinetischen Attacken der Ryû-Youkai ist Akuma zudem auch in der Lage, seine Kräfte aus dem Wind zu beziehen. Dabei ist er der Einzige in seinem Clan, der sowohl kinetische als auch Feuerangriffe einsetzen kann.
    Vom Charakter her ähnelt Akuma seinem mittlerweile längst verstorbenen Vater sehr; er zeichnet sich durch selbstbewusstes und kühles Auftreten aus und sagt stets klar heraus, was er denkt. Feinden gegenüber zeigt er keinerlei Zurückhaltung, geschweige denn Mitgefühl nach siegreichem Kampf. Im Gegenteil, es macht ihm regelrecht Spaß, seine Opfer möglichst langsam und qualvoll sterben zu lassen. Seine Vorhaben behält Akuma auch mal gerne für sich, selbst seinem jüngeren Bruder Takeshi gegenüber schweigt er sich in der Hinsicht manchmal aus. Aber es steht wohl außer Frage, dass er es auf die westlichen Länder abgesehen hat. Dass Akuma den Kampf gegen die Inu-Youkai erneut aufgenommen hat, liegt zu einem großen Teil jedoch auch an Narakus Einfluss.
  • Charakter
    4.02) Takeshi

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 198 Jahre
    Größe: 1,71 m
    Waffen: Naginata, Feuermagie, Täuschungs- und Manipulationszauber
    Erstes Erscheinen: Kapitel 5

    Takeshi ist Akumas jüngerer Bruder, war im Gegensatz zu diesem vor 1000 Jahren jedoch nicht am Krieg seines Clans gegen die Inu-Youkai beteiligt gewesen. Obwohl er der Jüngere der beiden Brüder ist, scheint Takeshi viel ausgeglichener zu sein. Zudem handelt er besonnener und überlegter. Überhaupt macht er im Vergleich zu seinem Bruder einen schon beinahe friedfertigen Eindruck. Auch wirkt es oft so, als sträubte sich Takeshi ein wenig gegen die Methoden und die Ansichten von Akuma, wobei er in der Hinsicht besonders Naraku misstraut. Takeshi hegt schon lange den Verdacht, dass der Halbdämon den Clan der Ryû-Youkai nur für seine eigenen Zwecke ausnutzen will, doch ob auch Akuma dies eventuell in Erwägung zieht, weiß Takeshi nicht.
    Takeshi hat einige, sehr ausgereifte magische Fähigkeiten. So verwendet er zahlreiche, aus dem esoterischen Bereich stammende Formeln, um daraus beispielsweise die Grundlage für seine Manipulationszauber und andere Arten von Magie zu erhalten. Mit deren Hilfe gelingt es ihm auch, sich auf Akumas Anweisung hin praktisch problemlos in das Schloss der Inu-Youkai einzuschleusen, wo er die Interessen seines Bruders verfolgen soll. Doch gestaltet sich der Aufenthalt in dem Schloss für Takeshi nicht gerade als einfach. Denn obwohl er trotz seiner Bedenken hinsichtlich des Kampfes der beiden Youkai-Clans durchaus darauf bedacht ist, seinen Auftrag zu erfüllen, stellt sich ihm gleich zu Anfang ein ungeahntes Hindernis in den Weg, das in einem späteren Verlauf seine Loyalität seinem Bruder und seinem Clan gegenüber auf eine harte Probe stellen wird.
  • Charakter
    4.03) Renhou

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 2033 Jahre
    Größe: 1,85 m
    Waffen: Jian (chinesisches Schwert), Yari (geradspitzige Lanze), kinetische Kräfte, gebietet über das Element Erde
    Erstes Erscheinen: Kapitel 8

    Renhous Herkunft liegt genau wie bei den meisten anderen Mitgliedern des Clans der Ryû-Youkai eigentlich in China, er kam aber vor 1000 Jahren zusammen mit diesem nach Japan. Schnelle Angriffe aus dem Hinterhalt und nach Möglichkeit keine Zurückhaltung zeichnen sein Kampfverhalten aus, doch legt er im Kampf immer einen sehr großen Wert auf Fairness. Zudem ist er durch seine besonnene Art in vielerlei Hinsicht Ansprechpartner für Takeshi, welchem gegenüber er sehr loyal eingestellt ist, was auch Akuma gegenüber gilt. Gleichzeitig ist Renhou - öfters auch einfach nur "Ren" genannt - jedem Fremden gegenüber mehr als misstrauisch und so hat er, ebenso wie Takeshi, stets ein wachsames Auge auf Naraku und seine Abkömmlinge.
    Renhou gehört als Gebieter über die Erde zu den fünf Hütern seines Clans und nimmt unter ihnen die Führungsposition ein. Doch musste er sich diese erst hart erkämpfen und die Missgunst seines unterlegenen Konkurrenten bekommt er noch immer ab und zu zu spüren.
  • Charakter
    4.04) Toba

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 1958 Jahre
    Größe: 1,80 m
    Waffen: Jian, kinetische Kräfte, gebietet über das Element Wasser
    Erstes Erscheinen: Kapitel 8

    Gegenüber seinen Feinden ist Tobas Charakter geprägt von Hinterlist und Niederträchtigkeit. Zudem ist er ein absoluter Schwerenöter, der sich nur allzu gern an fast jede Frau ranmacht, die seinen Weg kreuzt. Dabei geht er oftmals sogar noch dreister vor als etwa Miroku und scheint bereits seit längerer Zeit insbesondere ein Auge auf Kagura geworfen zu haben.
    Wenngleich Toba des Öfteren eine durchaus selbstgefällige Art an den Tag legt, umso umgänglicher und schon beinahe fürsorglich benimmt er sich seinem Zwillingsbruder Rokou gegenüber, für den er sich schon immer verantwortlich gefühlt hat. Toba besitzt die Fähigkeit, seinen Körper dem Wasser anzupassen und vollends in diesem zu verschwinden, so dass es seinen Gegnern oftmals praktisch unmöglich ist, ihn frühzeitig zu entdecken. Neben seiner äußerst starken Wassermagie beherrscht er zudem nahezu perfekt den Schwertkampf und ist wie so ziemlich alle Mitglieder seines Clans auch im waffenlosen Nahkampf sehr geübt.
  • Charakter
    4.05) Rokou

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 1958 Jahre
    Größe: 1,76 m
    Waffen: Naginata, Shakunetsu (Glut/Hitze, i. S. v. "sengende Hitze"), gebietet über das Element Feuer
    Erstes Erscheinen: Kapitel 9

    Zwar beherrscht auch Rokou genau wie viele andere Mitglieder seines Clans die Kraft des Feuers, doch sind seine Attacken mit diesem Element weitaus vielfältiger und gefährlicher, was mit seiner Position als Elementardrache des Feuers verbunden ist. Zudem ist er der Zwillingsbruder von Toba, wobei Letzterer der Ältere von den beiden Brüdern ist. Rokou ist aufbrausender und ungeduldiger, wodurch oftmals der Eindruck entsteht, er wäre gar nicht der Zwillingsbruder des doch eher sehr beherrscht wirkenden Toba, sondern weitaus jünger als dieser. Auch in ihrem Aussehen unterscheiden sich die beiden sehr voneinander. Nichts desto trotz verstehen sie sich hervorragend miteinander und halten nicht nur im Kampf wie Pech und Schwefel zusammen.
    Ansonsten zeichnet sich Rokou noch durch sein doch sehr selbstbewusstes Auftreten aus. Seine Gegner nimmt er oft nicht ernst, was sich besonders verstärkt zu haben scheint, seit er zum Elementardrachen des Feuers geworden ist. Und obwohl er wegen seines unbesorgten Kampfverhaltens immer wieder ermahnt wird, schlägt er die Warnungen anderer eher gerne in den Wind.
  • Charakter
    4.06) Jin

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 2015 Jahre
    Größe: 1,85 m
    Waffen: Jian, Feuermagie, Tenryû Shinrai (Donnerschlag des Himmelsdrachen), Ryûshosen (Blitz des fliegenden Drachen), gebietet über das Element Metall
    Erstes Erscheinen: Kapitel 11

    Jin hat einen recht schwierigen Charakter, denn er tritt so ziemlich jedem gegenüber äußerst ruppig und zumal auch aggressiv auf und er gibt auch nie genauere Einblicke in seine Gedankenwelt preis. Wenn er etwas zu sagen hat, dann gibt es seine Ansichten und Meinungen haargenau wieder. Scheue scheint für ihn in der Hinsicht ein komplettes Fremdwort zu sein, auch bei Akuma. Seinem Anführer gegenüber ist Jin jedoch keinesfalls rebellisch, sondern führt dessen Befehle sehr zuverlässig aus. Auch Takeshi gegenüber verhält sich Jin angemessen, aber allen anderen bringt er eher wenig bis zumeist gar keinen Respekt entgegen.
    Jin scheint zudem so ziemlich der Einzige unter den fünf Hütern zu sein, der seine neuen Kräfte eher selten gebraucht. Nach wie vor greift er lieber auf seine alten Angriffs- und Kampftechniken zurück.
    Eine Tatsache im Zusammenhang mit seinen vier speziellen Kampfgefährten ist ihm jedoch schon seit längerer Zeit stets ein Dorn im Auge: Die Tatsache, dass ihm die Führungsposition unter den Hütern durch Renhou streitig gemacht wurde. In Sachen Kampfkraft stehen die beiden fast auf gleicher Höhe und auch jetzt kommt es immer wieder mal zu Auseinandersetzungen zwischen ihnen. Jin hat sich fest vorgenommen, Renhou irgendwann zu einem erneuten Kampf herauszufordern und ihn dann zu besiegen. Dabei zieht er es auch in Erwägung, seinen Rivalen - wenn nötig - auch zu töten.
  • Charakter
    4.07) Yu

    Rasse: Ryû-Youkai
    Alter: 2056 Jahre
    Größe: 1,81 m
    Waffen: Telekinese, kinetische Kräfte, gebietet über das Element Holz
    Erstes Erscheinen: Kapitel 11

    Yu ist der ruhige Pol der fünf Hüter und des Clans der Ryû-Youkai. Dadurch, dass sein Element das Holz ist, kontrolliert er gleichzeitig alle möglichen Arten von Pflanzen. Zudem kann er totes Holz wieder zum Leben erwecken, wobei er rankenähnliche Gebilde aus diesem sprießen lässt, die er dann dazu einsetzt, seine Gegner zu fesseln und somit kampfunfähig zu machen. Sein Charakter ist etwas schwer einzuschätzen, denn er spricht nicht sonderlich viel, und auch sonst macht er einen eher harmlosen Eindruck. Und obwohl er an körperlicher Stärke bemessen den anderen Hütern in der Tat nachzustehen scheint, ist seine Kampfkraft, die sich insbesondere auf Magie und kinetische Kräfte bezieht, trotzdem keinesfalls zu unterschätzen. Yus telekinetischen Fähigkeiten ermöglichen es ihm zudem, Dinge mit seinen Gedanken zu bewegen und sie entsprechend zu manipulieren. Außerdem hat er die Gabe, die Lebensenergie - das Chi - jedes einzelnen Ryû-Youkai zu spüren und anhand dessen den genauen Aufenthaltsort oder auch die körperliche und geistige Verfassung des Betreffenden zu bestimmen. Stirbt ein Mitglied des Clans und erlischt damit sein Chi, so ist Yu stets der Erste, der dies mitbekommt.
  • Charakter
    5. * ~ alte Feinde ~ *

  • Charakter
    5.01) Naraku

    Rasse: Hanyou
    Alter: etwa 81 Jahre (ca. 30 Jahre als Onigumo und 51 Jahre als Naraku)
    Größe: 1,80 m
    Waffen: Saimyousho, seine Abkömmlinge
    Erstes Erscheinen: Kapitel 9

    Naraku hat sich vor kurzem nach Nord-Osten zurückgezogen, als er in einem Kampf beinahe von Inu Yasha und Sesshoumaru besiegt worden wäre. Anschließend suchte er Schutz in den nördlichen Bergen, wo er Bekanntschaft mit Akuma und dessen Clan der Ryû-Youkai machte. Naraku nutzt die lang verfeindete Situation zwischen den Ryû-Youkai und den Inu-Youkai aus, um sich daraus wiederum einen eigenen Vorteil zu verschaffen und unterbreitete Akuma einen Handel: Naraku würde die Ryû-Youkai mit Juwelensplittern versorgen, damit diese im Kampf gegen Sesshoumarus Clan im Vorteil wären. Im Gegenzug sollen Akuma und seine Leute lediglich Sesshoumaru, sowie Inu Yasha und dessen Freunde aus dem Weg räumen. Dass Naraku dabei wiederum ganz eigene Hintergedanken hat, steht außer Frage.
  • Charakter
    5.02) Kanna

    Rasse: Youkai (Abkömmling Narakus)
    Alter: ca. 2 Jahre
    Größe: 1,30 m
    Waffen: Spiegel
    Erstes Erscheinen: Kapitel 9
  • Charakter
    5.03) Kagura

    Rasse: Youkai (Abkömmling Narakus)
    Alter: ca. 2 Jahre
    Größe: 1,70 m
    Waffen: Fächer: Fuujin no Mai, Ryuuja no Mai, Shikabane Mai
    Erstes Erscheinen: Kapitel 11

    Kagura hat ihr Ziel, sich endlich von Naraku zu befreien, auch weiterhin nicht aufgegeben. Doch wie sie letztendlich zu ihrer gewünschten Freiheit erlangen kann, weiß sie nicht. Zwar hat sie die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass Naraku irgendwann von Sesshoumaru oder eventuell auch von Inu Yasha besiegt werden könnte, aber wer kann schon voraussagen, wann dieser Moment kommen wird?
    Nachdem Naraku bei Akumas Clan Zuflucht gesucht hat, scheint Kagura noch mehr zum tatenlosen Abwarten verdonnert zu sein. Den Ryû-Youkai geht sie nach Möglichkeit aus dem Weg, doch gibt es einen unter ihnen, der sie ständig zu beobachten scheint, und zwar Toba. Man könnte sogar fast schon sagen, dass er Kagura den Hof macht, obwohl sie ihm eigentlich stets die kalte Schulter zeigt, was ihn jedoch völlig unbeeindruckt lässt.
  • 6. * ~ weitere Charaktere ~ *

  • Charakter
    6.01) Familie Higurashi

    Erstes Erscheinen: Kapitel 1

    Kagomes Familie - bestehend aus ihrer Mutter, ihrem kleinen Bruder Souta und ihrem Großvater - weiß um die ständigen Ausflüge von Kagome in die Sengoku-Ära und freut sich immer wieder, wenn sie mal wieder zu Hause vorbeischaut.
    Souta, Kagomes Bruder, ist zwar ein kleiner Angsthase, doch stets darum bemüht, sich bei ihren Freundinnen in Sachen Schule nach dem neuesten Stand zu erkundigen, damit seine Schwester den Anschluss nicht verliert. Er spielt gerne Fußball.
    Kagomes und Soutas Mutter ist die Gutmütigkeit in Person und kümmert sich stets darum, ihre Tochter mit allen nötigen Dingen zu versorgen, wenn diese nach ihren Besuchen wieder in die Sengoku-Ära aufbricht. Für Inu Yasha hegt sie große Sympathie.
    Kagomes und Soutas Großvater ist der Hüter des Schreins der Familie Higurashi und liebt nichts mehr, als seinen Enkelkindern von alten Legenden und Geschichten zu erzählen, ebenso wie über allerhand Glückbringer und Talismane. Da Kagome durch ihre ständigen Ausflüge in die Sengoku-Ära häufig der Schule fernbleiben muss, denkt er sich immer neue und skurrile Krankheiten aus, um ihr Fehlen zu entschuldigen.
  • 6.02) Akie und Kimata Yamada

    Alter: beide Anfang 40
    Größen: Akie: ca. 1,75 m; Kimata: ca. 1,80 m
    Erstes Erscheinen: Kapitel 9

    Akie Yamada - vom Beruf Modedesignerin - ist die Mutter von Kimie und die ältere Schwester von Kagomes Mutter. Doch anders als diese regt sich Akie recht schnell auf und kann mit unvorhergesehenen Überraschungen eher schlecht umgehen. Obwohl sie eigentlich stets nur das Beste für ihre Tochter möchte, erweckt sie dabei manchmal unweigerlich den Eindruck, sie wolle ihr Vorschriften machen. Das führt des Öfteren dazu, dass sich Mutter und Tochter auch mal in die Haare kriegen, wenngleich sie ansonsten ein sehr gutes Verhältnis zueinander haben.
    Kimata Yamada ist Kimies Vater und vom Beruf Schriftsteller. Anders als seine Frau scheint er in vielen Situationen die Ruhe in Person zu bleiben und hat auch ansonsten eher eine lockere und unbesorgte Art. Er ist es auch, der Akie in vielerlei Hinsicht ihre Sorgen nimmt und gut auf sie einredet, wenn sie sich über etwas mal wieder zu sehr den Kopf zerbricht. In seiner Tochter sieht Kimata immer noch in gewisser Hinsicht das kleine Mädchen und zieht sie damit immer wieder mal gerne auf, obwohl ihm durchaus bewusst ist, dass Kimie längst kein Kind mehr ist.

    Kimies Eltern haben Tokyo mit ihrer Tochter vor gut vier Jahren verlassen und leben und arbeiten seither in Kyoto. Ob Kimies alleinige Rückkehr nach Tokyo die beiden ebenfalls irgendwann zu einem erneuten Umzug bringen wird, ist noch unklar.
  • Charakter
    6.03) Kikyou

    Rasse: Mensch (Untote)
    Alter: 17 Jahre (vor ihrem Tod)
    Größe: 1,70 m
    Waffen: Pfeil und Bogen, Hama no Ya (Pfeil des Exorzismus), spirituelle Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 12

    Kikyou sucht genauso wie Inu Yasha und seine Freunde nach Naraku, doch bisher hat auch sie ihn noch nicht finden können. Auf ihrer Wanderschaft trifft sie einmal durch Zufall auf Kimie und Sesshoumaru. Von dem Mädchen erfährt die Miko von den Ryû-Youkai und deren Kampf gegen die Inu-Youkai, und macht sich anschließend auf den langen Weg in die nördlichen Gebirge, um dort eventuell einen Hinweis auf Naraku zu finden.
  • Charakter
    6.04) Kohaku

    Rasse: Mensch
    Alter: 14 Jahre
    Größe: 1,55 m
    Waffen: Kusarigama (Kettensichel), Katana
    Erstes Erscheinen: Kapitel 17

    Kohaku ist der jüngere Bruder von Sango und außer ihr der Einzige aus dem Dorf der Dämonenjäger, der noch am Leben ist. Doch wird er lediglich mit der Hilfe eines Splitters des Shikon no Tama, den Naraku ihm in den Nacken eingepflanzt hat, noch am Leben erhalten. Würde der Splitter entfernt werden, wäre das Kohakus sicherer Tod. Durch diesen Splitter steht er zudem unter Narakus Kontrolle und ist zu so was wie sein Gehilfe geworden. Es ist auch Naraku gewesen, der Kohaku dazu benutzt hat, die besten Dämonenjäger - darunter auch Kohakus und Sangos Vater - zu töten, nachdem der Halbdämon diese zuvor in eine Falle gelockt hatte, um in der Zwischenzeit ungestört das Dorf zerstören und die übrigen Bewohner töten zu lassen und so die dort aufbewahrten Juwelensplitter an sich zu reißen.
    Die Erinnerung an Sango oder an seine Vergangenheit hat Kohaku verloren. Doch immer, wenn er Sango gegenübersteht, scheint er sie dennoch auf gewisse Weise in sein Gedächtnis einordnen zu können. Aber Narakus Einfluss zerstört jegliche Form von eventueller erneuter Annäherung der Geschwister immer wieder aufs Neue.
  • Charakter
    6.05) Kouga

    Rasse: Wolfsyoukai
    Alter: über 200 Jahre
    Größe: 1,75 m
    Waffen: Katana, seine Schnelligkeit, dämonische Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 17

    Kouga sucht ebenfalls nach wie vor nach Naraku. Dabei wird er eines Tages jedoch zusammen mit Ayame, sowie Ginta und Hakkaku von einigen Inu-Youkai an den Grenzen zu den westlichen Ländern aufgegabelt und sie alle werden als Gefangene in Sesshoumarus Schloss geschleppt.
  • Charakter
    6.06) Ayame

    Rasse: Wolfsyoukai
    Alter: unbekannt
    Größe: 1,65 m
    Waffen: Katana, dämonische Kräfte
    Erstes Erscheinen: Kapitel 17

    Ayame, deren Name übersetzt "Schwertlilie" bedeutet, ist die Enkeltochter des Leitwolfs des nördlichen Wolfsdämonenstammes. Außerdem ist sie das Mädchen, dem Kouga vor einigen Jahren die Heirat versprach, nachdem er sie als Kind vor einem Angriff der Vogeldämonen rettete.
    Gemeinsam mit ihrem Rudel hatte Ayame eine lange Zeit in den Bergen verbracht. Anfangs konnte sie Kagome überhaupt nicht leiden, weil Kouga das Mädchen ständig als seine Verlobte bezeichnet hat. Nachdem Ayame aber mitbekommen hat, dass Kagome nicht das gleiche für Kouga fühlt wie umgekehrt, begrub sie ihre Eifersucht wieder.
    Ayame kann Blätter ähnlich wie Shuriken als Waffen gegen feindliche Dämonen einsetzen und Blätterwirbel erschaffen. Auch die Blume, die ihr als Haarschmuck dient, ist eine Waffe, mit der es ihr möglich ist, eine Dämonenaura aufzulösen.
  • Charakter
    6.07) Ginta & Hakkaku

    Rasse: Wolfsyoukai
    Alter: unbekannt
    Größe: beide ca. 1,75 m
    Erstes Erscheinen: Kapitel 17

    Ginta und Hakkaku sind Mitglieder von Kougas Stamm und seine "linke" und "rechte" Hand. Beide sind nicht die Hellsten und eigentlich ziemliche Feiglinge. Trotzdem würden sie Kouga nie im Stich lassen oder ihn hintergehen und folgen ihm überall hin.
  • Charakter
    6.08) Izayoi

    Rasse: Mensch
    Alter: ist bereits verstorben; war 30-40 Jahre alt
    Größe: 1,63 Meter

    Izayoi war eine menschliche Prinzessin und die Frau, in die sich Inu Taishou einst verliebte. Aus dieser Liebe wurde dessen zweiter und jüngerer Sohn Inu Yasha geboren.
    Nachdem Izayoi in der Nacht von Inu Yashas Geburt von Setsuna no Takemaru, einem Samurai aus ihrem Schloss, der ebenfalls in sie verliebt war, getötet worden war, wurde sie von Inu Taishou mit der Hilfe von Tenseiga wiederbelebt. Dadurch, dass ihr Geliebter in jener Nacht starb, zog sie Inu Yasha allein groß, wurde aber von den meisten anderen Menschen wegen ihres Halbblutssohnes gemieden. Izayoi starb, als Inu Yasha noch ein Kind war.
  • Charakter
    7. * ~ Waffen ~ *

  • Charakter
    7.01) Tessaiga

    Kanji: 鉄砕牙
    Bedeutung: eisenzerkleinender Fangzahn

    Tessaiga, welches aus einem Fangzahn Inu Taishous geschmiedet wurde, besitzt die Kraft, 100 Feinde auf einen Schlag zu vernichten. Inu Yasha erhielt es einst in der Grabstätte seines Vaters.
    Tessaiga verfügt über eine Barriere, die es Youkai - mit Ausnahme von Toutousai und Inu no Taishou - unmöglich macht, das Schwert zu berühren. Zudem unterdrückt es Inu Yashas Dämonenblut.
  • Charakter
    7.02) Tenseiga

    Bedeutung: natürlicher Fangzahn, Fangzahn des Lebens

    Tenseiga, das Schwert des Himmels, besitzt die Kraft, auf einen Schlag 100 Leben zu retten. Vorausgesetzt, der Besitzer verfügt über das dafür notwendige Mitgefühl. Das Schwert als effektive Waffe gegen lebende Feinde zu verwenden, ist praktisch sinnlos, da die Klinge Tenseigas nicht dazu in der Lage ist, Gegner zu töten.
  • Charakter
    7.03) Toukijin


    Toukijin wurde von Toutousais ehemaligem Schüler Kaijinbou aus den Zähnen von Narakus Abkömmling Goshinki erschaffen. Mit diesem Schwert kann Sesshoumaru die Attacke Souryuuha einsetzen.
  • Charakter
    7.04) Raidon

    Bedeutung: Donnergott

    Kimies Schwert, dessen Erscheinung dem chinesischen Jian nachempfunden ist und welches sie mal von Sesshoumaru erhalten hat. Es wurde von dem Waffenschmied Toutousai, der auch schon Tessaiga und Tenseiga angefertigt hat, aus den Fangzähnen eines Drachen geschmiedet.
    Raidon kann Bannkreise errichten und somit verhindern, dass der Gegner direkt angreifen kann. Außerdem besitzt es eine Fähigkeit, die sich Raigeki nennt und bei der der Gegner mit einem Blitzschlag angegriffen wird. Dieser Blitz kann auch eine lähmende Wirkung hervorrufen.
  • Charakter
    7.05) Kagomes Bogen und Bannpfeile


    Kagome bevorzugt einen handlichen Kurzbogen, den Han-kyû (半弓). Sie schießt zwar gewöhnliche Pfeile auf ihre Feinde ab, doch ihre Miko-Kräfte gehen bei jedem Abschuss auf die Pfeile über, wodurch diese eine viel größere Durchschlagskraft und gleichzeitig eine läuternde Wirkung erhalten.
  • Charakter
    7.06) Hiraikotsu


    Sangos Hiraikotsu (fliegender Knochen), den ihr Großvater Shako ihr vererbte, wurde aus den Knochen vieler verschiedener Dämonen, die die Dämonenjäger einst erlegten, hergestellt. Er ist recht schwer und besitzt eine enorme Durchschlagskraft.
  • Charakter
    7.07) Mirokus Shakujô


    Mirokus Shakujô ist ein Stab, an dessen oberen Ende sich ein Metallring befindet, der durch den Stab in zwei Hälften unterteilt ist. Auf jeder Seite hängen je drei weitere Metallringe. Diese insgesamt sechs Ringe stehen für den Kreislauf des Samsara, den Kreislauf der Reinkarnation und den Kreislauf des Leidens.
    Obwohl der Shakujô in der Regel mehr als Glücksbringer und Stütze dient, nutzt Miroku seinen Stab oft als effektive Waffe, mit welcher er auch gegen Youkai kämpfen kann.
  • Charakter
    7.08) Katana


    Das japanische Langschwert. Es wird sowohl ein- als auch zweihändig geführt.
    Dem Katana sehr ähnlich ist das Wakizashi (脇差), das Kurzschwert.
  • Charakter
    7.09) Tachi


    Das Tachi (太刀) ist ein japanisches Schwert mit einer säbelähnlichen Klinge. Im Gegensatz zum Katana ist es stärker gebogen und für gewöhnlich auch etwas länger. Ebenso ist der Schwertgriff oft länger und weist eine stärkere Biegung auf.
  • Charakter
    7.10) Naginata


    Das Naginata (薙刀 oder veraltet 長刀) ist eine Schwertlanze mit einer durchschnittlichen Länge von 150 bis 260 Zentimetern. Die Klinge kann auf verschiedene Weise verarbeitet und geschwungen sein.
    Die Waffe hat eine große Reichweite, eignet sich jedoch nicht zum Einsatz in engen Räumen oder innerhalb einer militärischen Formation.
  • Charakter
    7.11) Yari


    Die Yari (鎗, auch 槍 oder 鑓) ist eine japanische Lanze. Sie hat ähnliche Vorteile wie das Naginata und besitzt eine meist doppelseitig geschliffene Klinge, deren Länge zwischen 15 und 60 Zentimetern variiert. Der Schaft ist bis zu 240 cm lang.
    Es existieren verschiedene Abarten der Yari mit mehreren geraden Klingen oder Widerhaken.
  • Charakter
    7.12) Jian


    Das Jian (chinesisch 劍) ist das gerade, zweischneidige chinesische Schwert und gilt unter den vier klassischen Waffen neben Säbel, Stock und Speer als die "edelste" Waffe.
  • Charakter
    7.13) Langbogen


    Typisch für den Langbogen, den Dai-kyû (大弓), ist eine asymmetrische Form. Durch den Griff wird der Bogen in einen kurzen unteren Teil und einen längeren oberen Teil geteilt. Die Standardlänge eines Langbogens beträgt zwischen 2,12 m und 2,45 m.
  • Charakter
    7.14) Kunai


    Das Kunai (苦無) war im alten Japan nicht nur als Wurfwaffe für Ninjas gebräuchlich, sondern wurde auch von Zimmerleuten und Handwerkern genutzt. Die zweischneidige Klinge ist etwa 20-40 cm lang.
  • Charakter
    7.15) Kusarigama


    Die Kusarigama (鎖鎌), die Kettensichel, ist eine Waffe, die aus der Kombination von Sichel und Kette entstand. An einem Ende der Kette befindet sich ein schweres Gewicht aus Eisen, wodurch sie als Wurf- und Wuchtwaffe eingesetzt werden kann. Die Kombination aus Wurf-, Schnitt- und Kettenwaffe macht die Kusarigama sehr vielseitig einsetzbar.
  • Charakter
    Sesshoumarus Schloss


    Sesshoumarus Schloss und die dazugehörige Umgebung.

    (Das ist eigentlich das Schloss Himeji (jap. 姫路城, Himeji-jô). Es wird auch Shirasagi-jô, "Burg des weißen Reihers", genannt.)
  • Charakter
    Sesshoumarus Schloss - Schlossgarten


    Eine Ansicht des Schlossgartens mit dem Pavillon und dem Gartenteich.
Kommentare zu dieser Fanfic (858)
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Von:  Ookami-no-Tenshi
2017-02-11T12:17:52+00:00 11.02.2017 13:17
So ich muss nun auch einmal meinen Senf dazugeben ;). Das ist eine der besten Ffs auf Animexx. Habe den zweiten Teil sicher schon 5 mal gelesen. Ich würde mich freuen wenn du am dritten Teil noch weiterschreiben würdest. Es ist soo spannend.
Lg. Ookami-chan
Von:  Hotaru-chan_
2017-01-07T23:24:47+00:00 08.01.2017 00:24
Hach ja. Ich hab schon so oft deine ffs gelesen. Allerdings mit einem alten Profil und mit diesem hier habe ich glaub ich nicht oft einen Kommentar hinterlassen... ^^

Aber bei diesem Kapitel kann ich nicht anders... Ich muss wirklich sagen, deine FFs sind meine absoluten Favoriten. <3 Dein Schreibstil, die Storys, wie du die Charaktere rüberbringst... Und deine eigenen Charas noch dazu, einfach eine Mega Leistung!

Und auch, wenn Rokou ein Feind war.... Ich war echt traurig, als er starb, aber kein Wunder bei dem wie du es geschrieben hast u.u Ich mag die Ryû-yokai total!

Und es ist wirklich schön, dass Tōya doch lebt. :3 Dazu ist das mit Ashitaka und Miyuki total niedlich, die beiden passen einfach zusammen! :D

Wer mir noch Leid tut ist Takeshi..xD Nicht nur dass mit Kindern, nee... Alles drum rum, er ist echt in einer miesen Lage...

Muss gestehen, dass ich die letzten Kapitel damals schon immer nur überflogen habe (ich bin zu sensibel :D)... Aber ich werde sie jetzt doch nochmal komplett lesen! ;)


Und an dieser Stelle... Danke für diese tolle FF! <3

glG
Von:  Hotaru-chan_
2016-11-22T10:32:02+00:00 22.11.2016 11:32
Hach. Ich habe deine Ffs schon mehrmals gelesen - doch es ist jedes mal wieder toll! 😍
Rumiko sollte darauf basierend mal eine Fortsetzung für ihren Manga machen *gg*
Wirklich, es ist toll... Ich freue mich schon, gleich den 3. Teil weiter zu lesen. Vielen Dank für diese tolle Story, die vollgepackt mit Drama, Humor und auch Romantik und Spannung ist! ❤️


LG
Von:  Yashi2506
2016-09-11T10:27:22+00:00 11.09.2016 12:27
Ich muss heulen! 😭 Wieso musste die FF jetzt nur enden!? Was fange ich jetzt mit meinem Leben an 😭😔
Ich hoffe ich finde noch einen 3. Teil..
Du bist klasse!
Von:  Yashi2506
2016-08-16T08:16:00+00:00 16.08.2016 10:16
Ich hätte mich gefreut wenn das kapitel davor auch für minderjährige zulässig gewesen wäre. Ich bin 17 und kann wegen einem Jahr ein ganzes Kapitel nicht lesen. Das ist doch scheiße :@ :(
Von:  Yashi2506
2016-08-16T06:59:40+00:00 16.08.2016 08:59
Ich bin gerade voll der Fan von Takeshi :D
Ich hoffe er stirbt am ende nicht sondern bleibt bei den guten :(
Von:  Yashi2506
2016-08-15T23:03:57+00:00 16.08.2016 01:03
Also erstmal..Wow! Einfach nur Wow!! Dieses Kapitel ist der Hammer die Geschichte kann einfach nur besser werden! *-*
Das Geständnis von Takeshi *luftsprung* *-*
Ich wünschte mir jetzt insgeheim das die Geschichte anders verlöuft und Kimie mit Takeshi zusammen kommt :D aber sessi bleibt trotzdem heiß :P
Von:  love-tsundere
2014-03-06T20:36:32+00:00 06.03.2014 21:36
Hammer geile Story. Den ersten Teil habe ich auch schon gelesen und fand ihn einfach nur super. Du hast echt Talent zum schreiben und ich bin so froh, dass es eine Vorsetzung gab. Danke, Danke, Danke. Kimie finde ich super und die Anderen sind dir auch voll gut gelungen.

Lg, love-tsundere
Von:  Swee
2014-01-27T19:10:01+00:00 27.01.2014 20:10
Jaaaaa, Oyakata-sama!

das ist ne voll schöne idee von dir ihn vorkommen zu lassen.
Von:  Swee
2014-01-27T10:22:04+00:00 27.01.2014 11:22
Das Toya tot ist...

Ich könnte heulen und tu es auch Miyuki und Ashitaka tun mir ehrlich leid.