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Opus Magnum


Erstellt:
Letzte Änderung: 27.06.2016
nicht abgeschlossen
Deutsch
81946 Wörter, 25 Kapitel
Sidestory von: Himitsu no Mahou
Thema: Dämonen
Schlagworte: Himitsu no Mahou

Geplagt von der Sehnsucht nach einer anderen, von der Zeit verschlungenen Welt muss Youma den dornigen Weg zur Krone der Dämonenwelt beschreiten,
ein goldenes, in Blut getränktes Machtrelikt, das ihm einst in die Hände gelegt wurde, nun aber weit,
weit weg erscheint, ruhend auf dem Kopf des Dämonenkönigs, dessen Willkür die Dornen wie Unkraut sprießen lässt.

Losgerissen von allem, was ihn einst ankerte, setzt Youma schwere Schritte auf diesem Weg. Einen Weg, der ihn, ohne dass er es realisiert oder es zu verhindern weiß, mitten in ein Geflecht von zu spielenden Rollen und Verdrahtungen führt - und zu dem Ort unter dem Apfelbaum.

Die Feder der Geschichtsschreibung setzt an - und bewegt sich mit roter Tinte unaufhaltsam über das Papier.



Welcher der vielen Mitspieler wird die Geschichte zu seinem „Opus Magnum“ machen?


 

 
 
Spoiler


Diese Geschichte basiert zwar auf der Welt von Himitsu no Mahou, kann aber absolut ohne Vorkenntnisse gelesen werden. Leser des Hauptwerkes sollten Opus Magnum ebenfalls losgerissen vom Original betrachten. ♥
 
 

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 29.12.2014
U: 27.06.2016
Kommentare (81 )
81946 Wörter
Kapitel 1 Le Prélude - Opus I E: 03.02.2015
U: 03.02.2015
Kommentare (6)
2330 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 Le Prélude - Opus II E: 10.02.2015
U: 10.02.2015
Kommentare (5)
4139 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Le Prélude - Opus III E: 23.02.2015
U: 23.02.2015
Kommentare (5)
4425 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Le Prélude - Opus IV E: 11.03.2015
U: 11.03.2015
Kommentare (6)
2285 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Il commence - Opus I E: 20.03.2015
U: 20.03.2015
Kommentare (6)
1959 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Il commence - Opus II E: 05.04.2015
U: 05.04.2015
Kommentare (6)
4257 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Il commence - Opus III E: 23.04.2015
U: 23.04.2015
Kommentare (6)
2367 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Il commence - Opus IV E: 04.05.2015
U: 04.05.2015
Kommentare (6)
3276 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Il commence - Opus V E: 17.05.2015
U: 17.05.2015
Kommentare (4)
2155 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 10 La Ténèbres et la Nuit - Opus I E: 13.06.2015
U: 15.06.2015
Kommentare (3)
3511 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 11 La Ténèbres et la Nuit - Opus II E: 30.06.2015
U: 07.07.2015
Kommentare (3)
4567 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 12 La Ténèbres et la Nuit - Opus III E: 18.07.2015
U: 20.07.2015
Kommentare (3)
4111 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 13 La Ténèbres et la Nuit - Opus IV E: 01.08.2015
U: 03.08.2015
Kommentare (3)
2046 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 14 La Ténèbres et la Nuit - Opus V E: 08.09.2015
U: 11.09.2015
Kommentare (3)
3519 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 15 La Ténèbres et la Nuit - Opus VI E: 03.11.2015
U: 11.11.2015
Kommentare (3)
4386 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 16 Fatalitè Déplorable - Opus I E: 16.11.2015
U: 25.11.2015
Kommentare (2)
2169 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 17 Fatalitè Déplorable - Opus II E: 23.11.2015
U: 03.12.2015
Kommentare (3)
4325 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 18 Fatalitè Déplorable - Opus III E: 08.12.2015
U: 15.12.2015
Kommentare (2)
2578 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 19 Fatalitè Déplorable - Opus IV E: 14.12.2015
U: 23.12.2015
Kommentare (1)
4183 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 20 Fatalitè Déplorable - Opus V E: 03.01.2016
U: 15.01.2016
Kommentare (2)
3282 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 21 Fatalitè Déplorable - Opus VI E: 11.02.2016
U: 21.02.2016
Kommentare (1)
1698 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 22 Faire de Funambule - Opus I E: 25.02.2016
U: 04.03.2016
Kommentare (1)
2111 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 23 Faire de Funambule - Opus II E: 05.04.2016
U: 17.04.2016
Kommentare (0)
4039 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 24 Faire de Funambule - Opus III E: 15.05.2016
U: 29.05.2016
Kommentare (1)
4216 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 25 Faire de Funambule - Opus IV E: 27.06.2016
U: 27.06.2016
Kommentare (0)
4012 Wörter
abgeschlossen
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  • Charakter
    Youma

    Alter: 26
    Position: Botschafter Kasras

    Als Halbteufel und Halbgott ist Youma von Geburt an ein gewisser Hochmut in die Wiege gelegt worden - ein Hochmut, der ihm den Glauben gegeben hat, dass er grundsätzlich besser ist als die Wesen um ihn herum, über die er meistens eher negativ denkt. Sein Hochmut litt allerdings herbe Einschläge durch Kasra, dem er seit fünf Jahren dient und schnell gelernt hat, dass ihn nichts davor schützt, wie die anderen Dämonen in Kasras Stab behandelt zu werden. Im Gegenteil sogar, denn sehr zu Youmas Verdruss ist es ihm nur in sehr geringem Maß erlaubt, an den Kämpfen und dem dazugehörigen Training teilzunehmen. Anders als die anderen Dämonen ist Youma allerdings kein Dämon, der es genießt, zu kämpfen; doch wäre es sehr in seinem Interesse, das Kämpfen zu erlernen, denn obwohl er über angeborenes Talent und große Magiereserven verfügt, sowie einzigartige Heilfertigkeiten, ist er unterfordert und nicht imstande, dies zu nutzen.

    Auch wenn Youma sich in keiner guten Ausgangsposition befindet und sich schon oft Kasras Willkür ausgesetzt sah, ist er sich selbst im Grunde genommen treu geblieben. Stets misstrauisch, stets skeptisch beäugen seine aufmerksamen Augen kritisch seine Umgebung und die Wesen um ihn; und auch seinen Kampfgeist hat Youma nicht einbüßen müssen, der ihn, zusammen mit seinem Stolz, dazu befähigt, nicht gänzlich vor Kasra den Kopf zu verneigen. Er hat sein Ziel vor Augen, auch wenn das Ziel - die Krone - auf einer Stirn liegt, die zu einem Dämon gehört, der nicht umsonst der stärkste Dämon der Dämonenwelt ist.
  • Charakter
    Nocturn

    Alter: 24
    Position: Französischer Staatsbürger; arbeitet in der Musikbranche als erfolgreicher Flötenspieler

    Begleitet und geführt von der fürsorglichen und strikten Erziehung seiner Tante Raria lebt Nocturn ein eher abgeschottetes Leben - allerdings kein Leben, das in Übereinstimmung mit seinen dämonischen Wurzeln steht, denn genau wie Raria lebt Nocturn weitab vom Schlachtfeld ein ruhiges Leben, sich ganz seiner Liebe zur Musik widmend. Eine Liebe, die ihm dank seiner Kreativität und seinem magischen Talent auch zu einem erfolgreichen Flötenspieler machte. Für Nocturn ist die Musik das Höchste; es gibt für ihn keine reinere Form der Gefühlsübertragung, weshalb er der Überzeugung ist, dass Musik eine universelle Sprache ist, die in jedes Herz dringen kann.

    Dank seines behüteten Aufwachsens ist Nocturn im Grunde genommen immer noch ein Kind - auch wenn er schon 24 Jahre alt ist. Er scheint den Übergang vom Kindes- zum Erwachsenenalter noch nicht vollzogen zu haben, weshalb seinem Herzen eine gewisse kindliche Naivität innewohnt. Die Realität ist ihm deswegen jedoch nicht fremd, doch tritt er ihr mit Besonnenheit und einem stets erfreuten, lebenbejahenden Lächeln entgegen. Den Menschen um ihn herum ist er als freundlicher, lebensfroher Geselle bekannt und sein Lächeln wirkt auf die meisten überaus ansteckend, weshalb Menschen sich gerne in seiner Nähe aufhalten; nicht nur um seiner magischen Musik zu lauschen, sondern auch um sein Frohsein zu genießen.
  • Charakter
    Kasra

    Alter: 171
    Position: König der Dämonenwelt

    Der "zum König Geborene"; ein Dämon, der seine Krone und seinen damit verbundenen Titel als Stärkster aller Dämonen schon seit mehr als 100 Jahren erfolgreich verteidigt. Gänzlich eins mit diesem Bewusstsein ist es seine größte Freude, dieses geltend zu machen; er liebt es, Macht auszuüben, egal in welcher Form... doch ganz besonders in der für andere schmerzhaftesten Form, ist Kasra doch ein leidenschaftlicher Sadist. Seine einzig wahre Liebe gilt seinen Folterinstrumenten und sich selbst: dem Dämon, dessen Kopf immer auf neue kreative Wege kommt, wie man Dämonen am besten foltert; denn obwohl auch Wächter und Menschen zu seinen Opfern zählen, sind Dämonen seine Lieblingsopfer. Doch auch wenn dem Großteil seines Volkes das bewusst ist - ganz besonders den Fürsten, die schon oft für Kasras Sadismus den Kopf hinhalten mussten - ist er nicht bei allen gänzlich unbeliebt. Immerhin gelingt es Kasra, die Dämonenwelt effektiv zu führen; sowohl was den Krieg gegen die Wächter anbelangt, als auch die eigene, dämonische Politik. Er regiert mit eisernem, ihn stets erfreuenden Schrecken, aber auch mit Charisma; unter den Mitgliedern seiner eigenen Horde ist er sogar sehr beliebt, wird gar angehimmelt.

    Obwohl das Leid der anderen seine größte Freude ist und es für ihn kaum etwas Amüsanteres gibt als den Moment, in dem er den Schrecken und die Überraschung in den Augen seiner Opfer sieht, ist er alles andere als ein ungehobeltes, animalisches Monstrum. Tatsächlich ist Kasra sehr gebildet, kann - im Gegensatz zu vielen anderen Dämonen - lesen und schreiben; genießt sogar die menschliche Literatur des Mittelalters und legt sehr viel Wert auf eine gepflegtes, sauberes Äußeres, weshalb einer seiner Lieblingsräume in seinem Schloss sein riesiges Badezimmer ist, in dem er nach Herzenslust das Wasser verschwendet, das seinen Untertanen das Leben retten könnte...
  • Charakter
    Ri-Il

    Alter: Über 600, die genaue Zahl weiß nur Ri-Il selbst
    Position: Fürst und Inhaber des größten Freudenhauses der Dämonenwelt

    Einer der sagenumwobensten Dämonen der Dämonenwelt - Ri-Il, Fürst und Inhaber eines florierenden Etablissements, welches sich im besten und professionellsten Sinne den leiblichen Gelüsten widmet. Niemand weiß genau, wie alt er ist; Fakt ist, dass die meisten Dämonen keine Welt ohne ihn kennen und sich auch keine Welt ohne den stets grinsenden, stets kichernden und stets geheimnisvollen Dämon vorstellen können. Tausend Gerüchte und mehr umkreisen diesen mysteriösen Dämon; angefangen bei seinen eigentümlichen, tatsächlich fliegenden Zöpfen, runter zu seinem Hüftbereich, in dem es keine Knochen zu geben scheint - und dann natürlich die politischen Begebenheiten der Dämonenwelt, bei denen er angeblich stets mehr als ein paar Fäden zieht.

    Die Talente Ri-Ils befinden sich allerdings nicht nur im Politischen und im Geschäftlichen; auch auf dem Schlachtfeld weiß Ri-Il sich effektiv zu beweisen - nicht umsonst ist er der schnellste Dämon der Dämonenwelt. Bei seinen Hordenmitgliedern und den Mitgliedern seines Etablissements ist er sehr beliebt, aber auch unter den Dämonen der anderen Gebiete genießt Ri-Il ein hohes Ansehen; vielleicht gerade weil er schon so einigen hochrangigen Dämonen auf der Nase herum getanzt ist - auch vor Königen macht er keinen Halt, jedoch natürlich stets mit einem höflichen, zuvorkommenden Lächeln. Nur Kasra gegenüber scheint das Lächeln eine Spur angespannter zu sein als bei seinen Vorgängern...
  • Charakter
    Lycram

    Alter: 316
    Position: Fürst

    Lycram, ein Fürst, der diesen Posten noch nicht sonderlich lange bekleidet - aber seine Ernennung blieb wahrlich niemandem unbemerkt, denn Lycram machte mit seinem hitzigen Temperament, seinem immer kurz vor der Explosion seienden Jähzorn und überaus losen Mundwerk schnell auf sich aufmerksam - diesen Charaktereigenschaften hat er es zu verdanken, dass er sich eigentlich von einem Problem ins nächste manövriert. Probleme, die ihm allerdings selten Kopfzerbrechen bereiten, denn er rennt mit dem Kopf durch die Wand und erträgt die dadurch entstandenen Schmerzen mit erhobenem Kopf. Bei seinen Hordenmitgliedern ist er daher ziemlich beliebt; bei seinen Mitfürsten sorgt der als "vorlautes Gör" und "nerviger Bengel" verschriene Dämon regelmäßig für Kopfschütteln und himmelnde Augen. Das ist natürlich nichts, was Lycram aufhält!

    Nein, Lycram ist kein Dämon, der sich von irgendetwas aufhalten lässt, was nicht bedeutet, dass er gedankenlos ist; nur überaus rücksichtslos. In einigen Bereichen mangelt es ihm noch an Erfahrung, aber im Gesamten ist er ein talentierter Dämon. Das muss er natürlich auch sein, immerhin ist er der selbsternannte Erzfeind und Rivale seines Nachbarn Ri-Il - und da Ri-Il nicht irgendein Dämon ist, heißt es "ranhalten"!
  • Charakter
    Karou & Nathiel

    Alter : 118 (Karou) & 95 (Nathiel)
    Position: Leibarzt, rechte Hand, Übersetzer und Forscher des Königs (Karou). Gehilfin und Partnerin Karous (Nathiel)

    Schon seit mehr als 50 Jahren dient Karou dem König Kasra und ist diesem mit seiner überdurchschnittlichen Intelligenz und seinen vielseitigen Begabungen überaus nützlich, gar unentbehrlich für ihn, da Karou auch der einzige ist, dem Kasra seine Gesundheit anvertraut. Karou dient seinem König treu, aber auch wenn er seine Pflichten immer erfüllt, bedeutet das nicht, dass Karou frei ist von Kasras launischem Sadismus - dennoch gibt es keine Anzeichen darauf, dass Karou sich von ihm abwenden würde, immerhin bietet Kasra ihm alle Möglichkeiten und Mittel, um seinem unstillbaren Wissensdurst zu frönen. Stets geht Karou seiner Arbeit und seinen Forschungen mit gleichbleibendem, monotonen Gesichtsausdruck nach, der nur selten in Bewegung gerät - unter der Herrschaft Kasras hat er schon so einige Dinge gesehen, weshalb ihn kaum etwas aus der Ruhe bringen kann.

    Außer es handelt sich um Nathiel. Was genau sie für ihn ist, weiß niemand. Wer sie genau ist, weiß niemand - und niemand weiß, was sie "hat", denn irgendetwas...? Fakt jedoch ist, dass sie bei ihm im Labor lebt und ihm bei seinen Experimenten unterstützend zur Seite steht, sich an sich aber bedeckt hält.
  • Charakter
    Der namenlose Dämonenherrscher

    Alter: ???
    Position: Erschaffer der Dämonenwelt, ehemaliger und erster Herrscher der Dämonen; aktuell selbsternannter Gott der Dämonenwelt und Gönner Youmas

    Namenlos verweilt diese etwas suspekte Person unsichtbar, doch stets anwesend, in der Welt der Dämonen, die er angeblich selbst geschaffen hat. Der Pfeiler seiner Macht ist der sich in den roten Himmel hineinbohrende Turm, von wo aus er interessiert das Treiben, die Dramen und die Komödien seiner Dämonen verfolgt, ohne selbst einzugreifen - ein stiller, aber überaus amüsierter Beobachter, der seiner Welt und seinen Dämonen dankbar ist, dass sie ihm das nehmen, was er am meisten hasst: Langeweile.

    Dank seiner unantastbaren Position ist er an sich ein stets gelassener Geselle, der die meisten problematischen Umstände mit Humor nimmt und stets ein Lächeln auf den Lippen hat - außer es handelt sich um seine Lieblingsschachfigur, der er dabei zusieht, wie sie sich selbstständig auf dem von ihm gestalteten Spielbrett fortbewegt; Youma, den Sohn seiner ehemaligen und längst verstorbenen rechten Hand. Da ihm viel an Youma und seinem Werdegang liegt, hat er sich über seine eigenen Regeln hinweggesetzt und dient Youma als Gesprächspartner und "Schulter, an der er sich ausweinen darf". Zwar nimmt er sie nicht an, aber das Angebot steht!
  • Charakter
    Raria

    Alter: 95
    Position: Französische Staatsbürgerin; arbeitet als Musiklehrerin

    Vom unendlichen Krieg ermüdet und verbittert hat sich die Dämonin Raria in die Menschenwelt zurückgezogen, wo sie nun schon seit vielen Jahren im Südwesten Frankreichs ein ruhiges, alltägliches Menschenleben führt. Sie ist eine strikte, ernste und manchmal recht schroffe Person, die harte Zielstrebigkeit an den Tag legt und Widerspruch nur mit guten Argumenten zulässt. Sie ist der Grund, weshalb ihr Neffe Nocturn so ist, wie er ist, denn sie ist für seine Erziehung und sein Wohlergehen verantwortlich - eine Aufgabe, die sie sehr ernst nimmt.

    Zusammen mit Nocturn lebt Raria in einem kleinen Dorf nahe der Küste Frankreichs. Dort hat sie sich eine menschliche Identität aufgebaut, der sie überaus strikt nachgeht. Von ihren dämonischen Wurzeln hat sie vehement Abstand genommen; seit Jahren schon hat nicht einmal Nocturn sie mit ihrer richtigen Augenfarbe gesehen, da Raria sich schon beim Aufstehen die farbigen Kontaktlinsen vor die rote Iris schiebt. Auch in ihrer Muttersprache spricht sie nur selten und widerwillig: im Haus Rarias wird Französisch gesprochen - oder die Musik spricht. Denn Raria entdeckte mehr als fließendes, sauberes Wasser in der Menschenwelt... sie entdeckte auch die Musik für sich und gab diese Gabe nicht nur an Nocturn weiter, sondern auch an andere Kinder, denn Raria arbeitet als Musiklehrerin. Mehr um anderen die Musik zu lehren, als davon zu leben... das hat sie nämlich nicht nötig, Raria ist finanziell abgesichert.

    Mit ihrer Vergangenheit als Dämonin hat Raria abgeschlossen, aber auch sie hat ihre dunklen Geheimnisse; aber diese sind wie verschlossene Türen, die auch kein passender Schlüssel mehr öffnen kann, da diese Türen keine Schlösser mehr besitzen...
  • Charakter
    White

    Alter: 24
    Position: Regime-Führerin der Wächter

    Als Regime-Führerin der Wächter hat White die höchste Position des Wächtertums zu vertreten und muss somit eine enorme Verantwortung auf ihren kränklichen Schultern tragen. Durch diese Aufgabe war ihr eine normale Kindheit nicht vergönnt; sie wurde stattdessen überschattet von Schicksalsschlägen, die ihr den Weg zur Regime-Führerin nicht gerade vereinfacht haben.

    White ist eine Person, die das Wohl anderer stets über ihr eigenes stellt - und obwohl sie ein enormes Talent hat, kombiniert mit legendären Lichtmagieressourcen, die so manchen Dämon das Fürchten gelehrt haben, ist sie jemand, der kein besonders stark ausgeprägtes Selbstbewusstsein hat. Es ist gar so, dass es ihr schwerfällt, in diesem verflochtenen Schicksal "sich selbst" zu finden... dennoch lächelt sie immer, denn zu dieser Maske wurde sie von klein auf erzogen.

    Nocturn ist der festen Überzeugung, dass deren beider Schicksale untrennbar miteinander verbunden sind und schreibt seit je her nicht versendete Briefe und Lieder an sie. Woher dieses Band stammt, von dessen Existenz er so überzeugt ist, bleibt ein Mysterium...
Kommentare zu dieser Fanfic (81)
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Von:  Tekuu
2015-02-04T08:04:03+00:00 04.02.2015 09:04
Jaaa, das erste Kapitel von "Opus Magnum" ist online ✧(๑✪д✪)۶ ♥♥♥ *HOPST DIREKT INS KAPITEL*

..."nicht störend" aus dem Mund von Youma wird jetzt einfach mal als Lob quittiert /o/ Wahrscheinlich könnte die Musik ihn auch gar nicht stören, weil er schon so auf Nocturns Hässlichkeit fixiert ist...irgendetwas muss man ja direkt beim ersten Auftritt kritisieren, mhm, Youma? ( ๑‾̀◡‾́)σ»

Ich finde den Einsatz von Französisch sehr gut ♥ Als jemand, der die Sprache nicht gelernt hat, fühlt man sich genauso "ausgeschlossen" wie Youma, der nicht auf die Worte reagiert oder reagieren kann und auch nur "Le Noires" heraushört uwu Die Sprachbarriere und die "Andersartigkeit" von Youma kommt so einfach viel besser zum Vorschein, als wenn es übersetzt gewesen wäre! Man merkt, dass er nicht dazugehört und normal keine Berührungspunkte mit Menschen hat ♥ Und dass er sich "tonlos, aber mit einem vernichtenden Blick abwenden" will....ach ja xD Da möchte jemand wirklich nichts mit dem "Pöbel" zu tun haben xDD!! (*´ー`)

Nocturn hat natürlich auch in diesem Universum eine Verbundenheit zur Farbe "weiß". Was wohl dahintersteckt? Was will er von Youma und warum sollte Youma ihn überhaupt finden? Und hat Youma da gerade wirklich ein Handy mit einem Wächter-Kommunikationsgerät verwechselt? övö Fragen über Fragen, die uns das nächste Kapitel hoffentlich beantworten wird ♥ ✧(๑✪д✪)۶

(( P.S.: Ich finde es toll, dass es extra für Opus Magnum eigene Charakterbilder/Charakterbeschreibungen gibt >///v///< ))